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2006年 10月 06日
![]() ![]() ![]() 上で示したように、今回の解禁の内容については急いて解説する必要もない と い う か 「 す ら 」 な い の で 省 略 。 なんつーか、うちの場合メンテ明け直後なのに、イチローにすら出会わなかった。 これが今回を物語ってるような気がします。 ちょうど去年の今時分に、PS2版の「地球防衛軍」(2もね)というゲームをやっていたのですが。 今のPSUと真逆みたいな感触。 2,100円という価格であるが故に「地球防衛軍」はとにかく設定からしてチープでベタベタ。 敵はひたすら使いまわしな上に MAPすら製作元のメーカーが他ゲーム用に作ったMAPを そのまま持ってきてると言われるくらい使いまわされたもの。 もちろん武器グラフィックもたかが知れたものです。 ・・・でもね、ゲームとしてすんげー面白いのよ。 絶望的に湧くモンスとか、開き直ってBOSS同時出現とか。 1から2へ、そして今XboX360版でも開発中なくらいオモスレェ (つかこれのためにXboX360買おうかと思うくらい) もちろんSimple2000の中では神ゲー扱いなので 他のSimple2000シリーズと比較したら可哀想ですが。 ネトゲとコレ比較しちゃまずいとは思いつつもあげてるのは 陸戦兵が「レンジャーと感覚が近い」ってことかな レンジャー好きで銃撃ちまくりたい人はマジお勧め。 700MBのCD-ROMとは思えません。(実際は300MBくらいだったかな?) 昨晩のモトゥブ~パルム追加分までは「うは敵かてぇぇぇぇぇぇ!」くらいで 実際ディマゴラスもBでやってて、そんなにストレス溜まったわけじゃないけどさ。 (フォースだし倒せねぇぇぇぇぇ!というよりは死なないことに必死) でも、2層のDVD-ROM使ってコレ?(実際は5GBちょいくらいの利用率) 画像がjpg並の圧縮じゃなくてbmpのベタとか 音声がmp3/ogmとかじゃなくてwavのベタとか そんなんで埋まってんじゃね? とか思っちゃったい。 なんでこのクラスの内容(ストーリー含めて)でそんなに容量食っちゃうわけ? DC-PSOでも1GBだったじゃん? PSOBBと比較して、自キャラはさらにリアルっぽく作れるようになったし 敵モンスも緻密になったけど、最も肝心な部分を忘れてる希ガス。 今はレベルキャップで抑えてるから噴出しないけど これ限界近くまでレベル上がったら即引退ゲーですよ。 PSOはレア掘りでモチベーションを保たせることもできたけど PSUはそれがないからレベル上がったら終わる。 小出しなのはしょうがないとは思うけど あまりにも小出しのセンスが無さすぎ。 PSOBBのEP4でやらなくなった当時と同じそのまんま。 EP4βで最初の景色見て気だるさを覚えたことまでそのまんま。 うちはモトゥブ解放までにグラボ発注してしまってたし 昨晩の時点でパルム新ミッションでも現状のグラボでは限界超えちゃったから グラボ買っちゃったのは後悔しないようにして とりあえずレベルが上がるまで/上級職見るまでくらいはやると思うけど そこで小出しじゃないイルミナスぶつけられなければ撤収かな。 正直なとこ、知り合いとワイワイ遊ぶ以外の余地が無さ過ぎる。 素材集めにしても、PSOの赤箱掘り程のモチベーションが出ないっぽ。 まぁ、6年間の実績からして予想通りってことですか。 ■
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by naruto-dc
| 2006-10-06 13:12
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